Unity+UnrealEngine4+Blog.

UnityやUnrealEngine4とかについて学習したことを書いてます

Inputが取れなくてキャラクターが動かない時に試してみること

エディターで再生すると普通にインプットを取れているのに、スタートメニューのレベルからボタンクリックをしてレベルチェンジするとなぜかインプットが取れない時に試すこと。UIにインプットを取られているのが原因?となっている可能性があるようです。 こ…

UnrealEngineでVRコンテンツ向けにLeapMotionを使ってみた3

UnrealEngineでVRコンテンツ向けにLeapMotionを使ってみた3ではジェスチャーで、オブジェクトをコントロールする例を書いています。 Leapmotionにはデフォルトでのジェスチャー判定も4つ準備されてますが、今回は左右上下に手を振って、それに応じて目的の…

UnrealEngineでVRコンテンツ向けにLeapMotionを使ってみた2

前回記事 nabesi777.hatenablog.com 2はオブジェクトを持ったり離したりする内容を書いていきます。 (右手の処理だけ) こんな感じです。 作業台をCubeで用意 台の上にもうひとつCubeを用意、Cubeの設定→Scaleを0.3・SimulatePhysicsをオン・SimulationGen…

UnrealEngineでVRコンテンツ向けにLeapMotionを使ってみた1

Unreal向けのLeapmotion記事が少なかったこともあり書いていきます。 バージョン LeapMotion v3.2 UnrealEngine 4.20.3 参考記事 github.com youtu.be PCにLeapMotionSDKを入れるのと、 UnrealEngineのLeapMotionプラグインを有効にするまでができているが前…

UE4 モブの車を自動で走らせる -3(車体の色をランダムで変える)

関連記事 nabesi777.hatenablog.com nabesi777.hatenablog.com モブの車の色をランダムで変更する内容です。 モブの車は複数台走っていることが多いので、同じ色の車より色を変えていったほうがそれっぽくなります。 まずはマテリアルを作成します。 作成し…

UE4 モブの車を自動で走らせる -2(タイヤの回転)

関連記事 nabesi777.hatenablog.com nabesi777.hatenablog.com タイヤの回転アニメーションを作成していきます。 Unityだと普通にメッシュを回転させるだけですが、UnrealだとアニメーションBPを作成して、ボーンを回転させる方法で実装するようです。 Anima…

UE4 モブの車を自動で走らせる -1

UE4の記事です。 街中を自動で走るモブの車を作っていきます。 関連記事 nabesi777.hatenablog.com nabesi777.hatenablog.com モデルはVehicleTemplateに入っているものを使うので、プロジェクトを作成するときにこのテンプレートで作成しました。 作成する…