Unity+UnrealEngine4+Blog.

UnityやUnrealEngine4とかについて学習したことを書いてます

2018-09-18から1日間の記事一覧

Unity&C# 学習 Part2 落ちたらゲームオーバーになる床の作成

今回はPlayerがステージ上から落ちたらゲームオーバーになる床の作成をしていきます。 ステージは前回の続きを使用していきますが、勉強の経過がわかるので、Sceneを別名で保存して別にとっておいた方がよいと思います。 nabesi777.hatenablog.com 今回の参…

UnityでモデリングができるProBuilderをインポートしてみる

UnityにはProBuilderといyUnityの公式アセットで、しかも無料でインストールできる3D編集ツールができたそうなので今回はそちらをインポートして触ってみたいと思います。 紹介動画など まずアセットストアよりダウンロード&インポートを行います。 イン…

Unity ProBuilderを使って樽をモデリングする

今回はUnity のProBuilderを使用して樽を作成していきます。ProBuilderでの基本的な操作方法やオブジェクトを作成する流れを学習することができます。 こちらの動画を参考に製作しました。 ProBuilderのインストールからwindowの出し方は以前やりましたがの…

Unity&C#学習 Part9  ツールチップ(Tooltips)の学習

今回はTooltipsの学習をしていきます。Tooltipsとはボタンなどにカーソルを合わせたときに補足として新たに文字が表示される機能です。 例えばアイコンにカーソルを合わせると、そのアイコン名と説明文が表示されるというものをよく見ますがその機能のことで…

Unity&C#学習 Part8 ProBuilderで蜘蛛のモデリングして、ボタンで表示切替をしてみる

今回はunity内でモデリングして、ボタンを使いオブジェクトの表示切替ができるように学習をしていきます。 こちらの動画を参考にしています。 今回の参考動画 使用する蜘蛛のオブジェクトですが、前回「ProBuilder」をインポートしましたのでこちらでモデリ…

Unity&C#学習 Part7 3Dテキストの数字をボタンで切り替える

今回はUI上にボタンを作成してそれをクリックすることにより3Dテキストの数字を切り替える学習をしていきます。 下の画像のGameビュー左上にあるボタンを押すと、3DTextの「5」と「10」が切り替わります。 ▶学習できる内容 UI上にボタンを作成する ボタン…

Unity&C#学習 Part11 ツールバーを作る!

今回はGUIへツールバーを加える学習をしていきます。今までもGUIへボタンなどを加えていましたが、今回は簡単な配列を使用してツールバーを作成していきます。 最終的にはこのような画面になります。 ▶学習内容 メニューバーを作る 配列を使用する 参考にし…

Unity&C#学習 Part6 3Dテキストを使ってランダムに数字を出力する

今回は壁に好きな画像を張って、その壁の前に3DTextを配置してランダムな数字を出力する学習をやっていきます。 UI上に表示するのではないので、例えばPlayerとカメラが動くと視界から外れることになります。 ▶今回の学習内容 3DTextの設置 オブジェクトへ…