Unity+UnrealEngine4+Blog.

UnityやUnrealEngine4とかについて学習したことを書いてます

2018-10-01から1日間の記事一覧

キャラの動き再々変更、落下する玉

キャラの動きをまたまた変更したのと、罠をちょっとづつ作成していこうと思い階段から落下してくる玉を作成しました。キャラの動きはRigidbodyで制御するのを一旦諦めて、CharacterControllerを使った制御に変更しました。 キャラの動きを変えた理由はRigidb…