Unity++blog.

UnityやC#とかについて学習したことを書いてます

2018-10-03から1日間の記事一覧

子要素のスクリプトからPlayerのコンポーネントを操作

昨日の鉄球トラップGIF nabesi777.hatenablog.com 昨日は鉄球に当たるとダメージアニメーションを呼び出す方法がGIFのようにうまくいきませんでした。原因はのOnControllerColliderHitで、Player側から向かっていく時のみ当たり判定がでるメソッドのようです…