Unity++blog.

UnityやC#とかについて学習したことを書いてます

2018-10-06から1日間の記事一覧

ParticleSystemとPoint lightを使ってきらきら光るポータルを作る

ParticleSystemとPoint lightを使ってポータルを作ってみました! 回復ポイントなどで使えそうですね! 作り方をメモしておきます。 空オブジェクトを作成してその子要素へ↓を加える ParticleSystem(Hierarchy右クリック>Effects>ParticleSystem) Point …

Terainの基本を学んで地形を作成する

Terrainの基本について調べてみました。テラインではなくてテレインと読むみたいです。 テレインにテクスチャを付けて小山を作り、草を生やしてみました。 テレインのInspectorパネルです。下図の丸で囲んだところでいろいろな操作をします。 一番左、Raise/…

オブジェクトへAnimationを作成してつけてみる

今回はCubeオブジェクトへアニメーションを付ける学習をしていきます。 いままではキャラクターの動きの関係でAnimatorを設定することはありましたが、自分でanimationを作ったことがなかったので、学習しました。 アニメーションを使ってcubeをこのように動…