Unity++blog.

UnityやC#とかについて学習したことを書いてます

2018-10-07から1日間の記事一覧

シェーダプログラミングでオブジェクトを半透明にする

シェーダプログラミングを使用してオブジェクトを半透明にする方法をメモ。 こちらのサイトで学習させてもらいました。 【Unityシェーダ入門】透明なシェーダを作る - おもちゃラボ 普通にC#でオブジェクトを半透明にさせたことがありますが、シェーダプログ…

EventHandlerを使って他オブジェクトのColliderを取得する( あるポイントに来た時に他の場所から手裏剣を飛ばす)

今回はキャラクターがある地点に来た時にトラップの手裏剣を飛ばす方法調べました。 下図の光っているところをキャラクターが通ると黒い壁から手裏剣が飛んでくるというのをやりたいと思って調べました。 OnTriggerEnterなどを使えば簡単そうに見えますが、…