Unity++blog.

UnityやC#とかについて学習したことを書いてます

2018-10-22から1日間の記事一覧

Unityでドロドロしたマグマの作り方 シェーダグラフ

今日はドロドロマグマの作り方の学習です。シェーダグラフを使用して製作しました。 シェーダグラフの環境設定などはこちら nabesi777.hatenablog.com 使用したテクスチャ↓このままダウンロードして使えると思います。 シェーダグラフの種類はPBRGraphを使用…

シェーダプログラミング オブジェクトの重なった部分をくり抜く(光学迷彩っぽい!)

今日のシェーダプログラミングはオブジェクトの重なった部分をくり抜く勉強です。下図のような感じです。 参考サイトはこちらです↓詳細な解説が乗っています! 【Unityシェーダ入門】オブジェクトが重なった部分をくり抜く - おもちゃラボ まずはこのように…