Unity++blog.

UnityやC#とかについて学習したことを書いてます

2018-10-27から1日間の記事一覧

GoogleVRをUnityにインポートする

最近GoogleVRを開いていなかったので忘れてました。 メモ代わりに書いておきます。ビルドのやり方など書いていて結構助かりました!忘れそうなことは書いておきます。 そもそものダウンロードはこちらの記事から nabesi777.hatenablog.com パソコンの中にGoo…

Unity シェーダグラフ かっこいいシールドを作る!

今回はシェーダグラフでかっこいいシールドを作ってみました! 参考にした動画はこちらです。 最初にPBRGraphとマテリアルを作成してSphererに付けておきます。 ※環境設定などはこちらです↓ nabesi777.hatenablog.com マテリアルなどの名前はそれぞれForceFi…

シェーダプログラミング ランバート反射

今回のシェーダプログラミングはランバート反射の学習です。 ランバート反射とは要は影をうまくつけて、オブジェクトをリアルに描画するというものらしいです(雑) 詳しい説明はこちらや ランバート反射 - Wikipedia 参考サイトより 【Unityシェーダ入門】…

シェーダプログラミングでゲーム内の世界をセピア色に変える

今回のシェーダプログラミングはゲーム内の世界をセピア色に変える学習です。 このような出来上がりです。 面倒だったのでライオンを並べただけの風景で分かりにくいですが、結構実用的なのではないでしょうか! 今回も参考サイトはこちらです。ありがとうご…