Unity++blog.

UnityやC#とかについて学習したことを書いてます

2018-11-05から1日間の記事一覧

シェーダグラフで火のエフェクトを作成

今回はシェーダグラフで火のエフェクトを作成しました。 テクスチャはなにも使用せず、カラーのみを使いました。 参考動画はこちらです シェーダグラフ全体 少し長めです。右下がメインノードになっています。 作成の手順はおおよそ右上→左上→右下の流れで作…