Unity++blog.

UnityやC#とかについて学習したことを書いてます

2018-12-02から1日間の記事一覧

CinemachineのFreeLookCamera(キャラクターの周りを回転する固定されたカメラ)

今回は CinemachineのFreeLookCameraを調べてみました。 Unityの公式動画はこちらです。 上部メニューバーよりFreeLookCameraを作成します。 Hierarchyへは一つカメラができました。 このインスペクターのFollowとLookAtへキャラクターを入れると、マウス移…

非同期処理のわかりやすい記事 入門

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