Unity++blog.

UnityやC#とかについて学習したことを書いてます

2018-12-03から1日間の記事一覧

CinemachineのClearShotCameraの使い方

今回の内容はCinemachineのClear Shot cameraについての機能について使ってみました。 Clear Shot cameraの機能を簡単に説明すると、複数のカメラをシーン上へ配置してキャラクターの動きに合わせて自動でカメラを切り替えてくれる機能です。 上部cinemachin…

EventTriggerに作成した関数が出てこない解決法

EventTriggerにスクリプトで作成した関数が出てこない時 関数のアクセス修飾子をpublicに変えてみましょう 一回これで悩んだのを思い出して笑