Unity++blog.

UnityやC#とかについて学習したことを書いてます

2018-12-04から1日間の記事一覧

PostProcessingStackを使って雨のシーンを撮ってみた

PostProcessingStackは簡単にゲーム内の色調をかえたりでき、世界観を作るのに活躍してくれる機能です。 まずはインポートしなければいけないのですが、アセットストアでインポートできるものは古かったので以下のようにインポートします。 Window>PackageMa…