Unity++blog.

UnityやC#とかについて学習したことを書いてます

2018-12-08から1日間の記事一覧

シーンを変えずにステージを変えるスクリプト

シーンを変えずにステージを変えるスクリプトです。 イメージはこんな感じで、キャラクターがゴールしたら次のPositionへ移動してゲームを再開するというものです。 今回の場合ではスタート場所とゴール場所をそれぞれ3つ用意しました。(空オブジェクトで…

オブジェクトを一瞬だけフリーズさせて、その場にビタッと止めてまた動けるようにする

リジットボディーを使用していて、ある場面でバシー!と動きを止めたい時にどうすればいいかの方法です。 キャラクターにアタッチされているスクリプトとして rb = this.GetComponent<Rigidbody>(); rb.constraints = RigidbodyConstraints.FreezePosition; //position</rigidbody>…

噂のDOTweenという輩の使い方

ギルドで毎回インポートするアセットのひとつとして名前が挙がっていたので、えっ?DOTween知らないの?って言われないように勉強しておきます。笑 スクリプトでアニメーションを付けるアセットのようですが、便利な模様です。 基本は無料でインポートできま…