Unity++blog.

UnityやC#とかについて学習したことを書いてます

2019-01-24から1日間の記事一覧

アニメーションをつけて通行人の作成

通行人作りました~ 通行人を作成しようと思って無料のキャラクターをダウンロードしたのですが、付属のアニメーションは「レガシー」らしくて、Animatorへは使えませんよーと下のようにでました。 アニメーションのインスペクターのRigタブ、「Animation Ty…

フィールド変数の宣言について( [SerializeField] )

C#

開発初心者のほとんどがフィールド変数の変数の宣言を↓として そして、このようにInspector上で数字を弄ったりしていると思います。 でもそんなのだめだよーって記事を読んで、ふむふむとたまに [SerializeField] を使って宣言してたりしてましたが、今いち…