Unity++blog.

UnityやC#とかについて学習したことを書いてます

2019-02-18から1日間の記事一覧

シェーダグラフで頂点シェーダーを操作

シェーダグラフのpositionノードを使ってオブジェクトの頂点を移動させる!をやってみました。 参考にさせてもらったサイト様↓ 記事内に旗をなびかせる内容も有り tsubakit1.hateblo.jp Rotateというノードも使用してみました 3Dオブジェクトの回転ができた…

Linqわかりやすい記事

メモ gist = "Linq" qiita.com qiita.com qiita.com

音の再生メモ、サウンド、オーディオ

再生メモ 変数宣言して private AudioSource _audioSource; スタートでAudioSourceを参照して _audioSource = gameObject.GetComponent<AudioSource>(); .Play()で再生 _audioSource.Play();</audiosource>