Unity++blog.

UnityやC#とかについて学習したことを書いてます

2019-03-02から1日間の記事一覧

エラー:型'UnityEngine.Vector3'を'UnityEngine.Quaternion'に暗黙的に変換できません

C#

あるオブジェクトの角度を他のオブジェクトの角度に適用しようとすると型'UnityEngine.Vector3'を'UnityEngine.Quaternion'に暗黙的に変換できませんとエラーがでたので調べてたら、Vector3からQuaternionへ(その逆も)変換できたので書いておきます。 Var…

Unity2019 選択系追加機能

Unity2019選択系の追加機能を少し調べたので、メモしておきます。 現在の選択中オブジェクト以外を選択する Ctrl+I 選択の解除 Shift+D 子オブジェクトを一括で選択 Shift+C