Unity+UnrealEngine4+Blog.

UnityやUnrealEngine4とかについて学習したことを書いてます

2019-03-13から1日間の記事一覧

VRでよく使いそう。コントローラーなどからRayを飛ばす&LineRendereでRayの描写

VRでよく使いそうなRayを飛ばしてそれを描写する内容の記事です。 Rayはシーン上では簡単に描写できますが、なぜかゲームシーン上では再生されないため、LineRendereを使ってRayの代わりに描写しています。 まずRayの原点となるオブジェクトにLineRendereを…