Unity++blog.

UnityやC#とかについて学習したことを書いてます

2019-05-21から1日間の記事一覧

指定したコンポーネントを持ったオブジェクトをすべて取得する

指定したコンポーネントを持ったオブジェクトをすべて取得する記事です。 このようなクラスを作成した理由は、細かいサウンド管理の為にプロジェクト途中からAudioMixerを導入したので、Audiosourceを持ったオブジェクトを探す必要があったためです。オブジ…