Unity+UnrealEngine4+Blog.

UnityやUnrealEngine4とかについて学習したことを書いてます

2019-05-26から1日間の記事一覧

Timelineの新機能signalの使い方

前回のPlayableの記事↓でSignalの使用方法まで書けなかったので書きます。 nabesi777.hatenablog.com 今回はTimelineの中でFlareの輝きの強さを途中で変更するという内容で作っていきたいと思います。 HierarchyにFlareを作成! LensFlareコンポーネントと、…