Unity+UnrealEngine4+Blog.

UnityやUnrealEngine4とかについて学習したことを書いてます

2019-05-29から1日間の記事一覧

VRコンテンツでHMDとモニターに別々のものを映したい時のカメラ設定

TargetDisplayとTargetEyeの設定を変えればできます。 もしかしたらDepthも変えたかも!(適当すみません) カメラ側 HMD あとは例えば、モニターの画面をHMDの視点に戻したかったらDestroy(this.gameObject)でオブジェクトを消せば自動的にいけます。