Unity++blog.

UnityやC#とかについて学習したことを書いてます

2019-06-09から1日間の記事一覧

アプリ起動時に指定のメソッドを呼ぶ[RuntimeInitializeOnLoadMethod]解像度の指定

アプリ起動時に指定のメソッドを呼ぶ[RuntimeInitializeOnLoadMethod]を使って解像度の指定をすることできるらしいです。↓ using UnityEngine; /// <summary>/// アプリ起動時に解像度の初期化/// </summary>public class Resolition : MonoBehaviour { [RuntimeInitializeOnLoa…