Unity+UnrealEngine4+Blog.

UnityやUnrealEngine4とかについて学習したことを書いてます

2020-02-24から1日間の記事一覧

UE4 Timelineをループさせる小技/Timeline使用の際に動的にActorの現在座標を使用する

今回は下のような内容の記事です。 1.Tickノードを使わず、Timelineをループさせる小技を使い 2.アクターの現在座標を取得・ターゲット座標までスピードを指定して移動させる 3.移動させたらTimelineのループを抜けてイベント終了 引数が取れない?Timelineで…