Unity+UnrealEngine4+Blog.

UnityやUnrealEngine4とかについて学習したことを書いてます

2020-03-03から1日間の記事一覧

UE4 sinノードcosノードを使ってアクターの円運動

アクターの円運動のブループリントです。 下のように動きます。とぅーす! ノードは下のような感じで組んでいきます。 TickをTimelineへ変えても大丈夫そうです。 Float型のSpeedとRadius変数を準備して、回転の速度、円の大きさを調整します。