Unity+UnrealEngine4+Blog.

UnityやUnrealEngine4とかについて学習したことを書いてます

2020-06-25から1日間の記事一覧

Unity コルーチンを使ったゲーム進行管理

コルーチンを使ったゲーム進行管理の記事です。 Playerに確実に決まったステップを踏んでほしいイベント時に使えるかもしれません。 enumと組み合わせるとさらに使いやすくなります。使うメリットとしては、一連の流れを順を追って記述していくので流れが一…