Unity++blog.

UnityやC#とかについて学習したことを書いてます

Unity雑日記

ゲームスタートからエンドまでのステート遷移スクリプト、カウントダウンタイマー 

今日は基本的なゲームの流れをプログラミングしました。 待機→スタート→Play→End→待機へのループです。 次はチェックポイントごとに残り時間を記録→合計→タイマーのリセットをやっていきます。眠いので今日はここまで! まだ途中ですが、スクリプトを貼って…

UnityでTextMeshProをインポートしたら即エラー、解決して大体の日本語も書けるように。

TextMeshProというかっこいいTextを作成できたりするAssetがあると聞き、すぐにインストールして試してみることにしました。 AssetStoreからTextMeshProをインポート ↓ インポートしただけでエラーとかぁ。。 買ったフライパンがIH未対応だった時思い出すわ…

振り子鎌トラップの作成準備

手裏剣トラップがおおよそできたので、からくり屋敷の新しいトラップにとりかかりー!次は振り子鎌トラップを作っていこうと思います。このトラップはなんとなく簡単そうな気がします。 今日は取り敢えず準備まで。 Blenderで鎌を簡単にモデリング フォトシ…

Android端末でPS4のコントローラーを使う際のUnityボタン設定

今回はAndroid端末でPS4のコントローラーを使う際のボタン設定について書いていきます。 スマホVRをする際に視点だけのコントロールだけではなかなかできることは限られてますが、端末にスマホ用のBlueToothコントローラーやプレステーションのBlueToothコ…

Unity&VR RayCastがUIに遮られてオブジェクトまで届かないエラー

設定は間違いないのにRayCastがオブジェクトに届かないエラーが発生。原因UITextだとわかったんですが、その時の設定方法をメモ。 UITextのRaycastTargeのチェックを外すだけです。 あまりRaycast使ってないから分かりませんでした、、 VRではよく使いそうで…

Curvesでcolliderを動きに合わせ未遂

むーーーうまくいかない。。 今日はcolliderをアニメーションに合わせる試みで悩んでます。 AnimatorのCurvesとスクリプトを使用して惜しいところまで来てるんですがいくら弄ってもうまくいかないので、この課題は少し寝かすことにします! AssetにあるSACol…