Unity++blog.

UnityやC#とかについて学習したことを書いてます

Unity&C#チュートリアル-基礎

UnityでTextMeshProをインポートしたら即エラー、解決して大体の日本語も書けるように。

TextMeshProというかっこいいTextを作成できたりするAssetがあると聞き、すぐにインストールして試してみることにしました。 AssetStoreからTextMeshProをインポート ↓ インポートしただけでエラーとかぁ。。 買ったフライパンがIH未対応だった時思い出すわ…

Unityで湖や池などの水面を作る

無料Assetsを使って湖を作成したのでメモ Terrainへくぼみを作ります。くぼみの作り方はこちら nabesi777.hatenablog.com AssetStoreより「Standard Assets」をインポート(EnvironmentのWater関連のものだけで大丈夫です) (なにげにここで躓きました・・…

Unity&C#学習  Part5 弾丸を発射して壁に当たったらオブジェクトを消す!

今回は弾丸を発射して壁に当たったらオブジェクトを消す!方法を学習していきます。 流れとしては弾丸を作成してそれをプレイヤーが発射し、弾丸が壁に当たると弾丸が消えるという仕組みです。 タグの仕組みを利用する学習になります。 今回はこちらの動画を…

Unity&C#学習  Part4 オブジェクトをゲットして得点を表示する!

今回はオブジェクトをゲットして得点を表示する!方法を学習していきます。いつもの動画を参考に作っていたのですが、よくわからなかった為いろいろググって作成しました。 念のため動画を貼っておきます。 ▶ 準備するもの ゲットするオブジェクト2つ(玉)…

Unity&C#学習 Part3 ボタンを押して壁を消す

今回はオブジェクトのボタンを押すと、壁が消える方法の学習をしていきます。 よくロックマンであった演出ですね!例えが古い! 壁が邪魔で前に進めない時に、押すと壁が消えて勧めるようになるあれです! 今回の参考動画はこちらです↓ ▶準備するもの ステー…

Unity&C# 学習 Part2 落ちたらゲームオーバーになる床の作成

今回はPlayerがステージ上から落ちたらゲームオーバーになる床の作成をしていきます。 ステージは前回の続きを使用していきますが、勉強の経過がわかるので、Sceneを別名で保存して別にとっておいた方がよいと思います。 nabesi777.hatenablog.com 今回の参…

Unity&C# 学習 Part1  カメラの切り替え

この回ではカメラの設置と2つのカメラを設置してキーボードで切り替えをする方法を学習します。 今回は下記の動画を参考にしています。 Camera SwitchingCamera ▶準備するもの ・床(Plane) ・Player(Capsule) ・Playerを動かすスクリプト ・Camera(2台…

Unity&C#学習 Part7 3Dテキストの数字をボタンで切り替える

今回はUI上にボタンを作成してそれをクリックすることにより3Dテキストの数字を切り替える学習をしていきます。 下の画像のGameビュー左上にあるボタンを押すと、3DTextの「5」と「10」が切り替わります。 ▶学習できる内容 UI上にボタンを作成する ボタン…

Unity&C#学習 Part6 3Dテキストを使ってランダムに数字を出力する

今回は壁に好きな画像を張って、その壁の前に3DTextを配置してランダムな数字を出力する学習をやっていきます。 UI上に表示するのではないので、例えばPlayerとカメラが動くと視界から外れることになります。 ▶今回の学習内容 3DTextの設置 オブジェクトへ…