Unity++blog.

UnityやC#とかについて学習したことを書いてます

Unity-キャラクターを動かす

トラップにかかった際に一時的にPlayerのColliderを外す(無敵状態)

振り子鎌トラップを作っている際に問題発生!トラップに当たった時は動けなくしているため、同じ鎌を無限に当たり続けるようなことがでてきました。 この問題を解決するために、今回は一定時間Colliderを外すことで無敵状態を作るようにしました。 Player(…

トラップに当たった時にPlayerの動きを一時的に止める方法

からくり屋敷のトラップにかかった時に、Playerの動きを一時的に止めたくてあれこれ悩んでいましたが、やっとできるようになりました。 RigidbodyでPlayerを動かしている場合に一時的に止めるのはググると情報が出てくるのですが、CharacterControllerで動か…

スマホVR用(コントローラー有り)にシンプルなキャラクターの動きを作ってみました。

スマホVRをBlueToothコントローラーで動かせるようになったので、スマホVR用にシンプルな動きをするキャラクターを作ってみました。からくり屋敷をスマホVRで動かせるように作っていこうかしら・・ PS4コントローラーで左スティックで移動して、×ボタンでジ…

UnityChanを動きをダンジョン(室内)向きに変える!

こんにちは! 今回はUnityChanを動きをダンジョン向きに変える!です。 一度UnityChanの動きを作ってブログにもかいたんですが、 nabesi777.hatenablog.com 前回の動きはカメラ追跡がうまくいかず屋内向きではなかったので作り直しました! 今度は大丈夫そう…

Unitychanをいい感じに動かす回!ダッシュもジャンプもさせる!エモートもさせるぞ!

UnityやC#の学習と並行してなんか作りたいなーーーーと思うようになりまして、まだなにも決まっていなのですが、からくり屋敷を作っていきたいと思います。 からくり屋敷を作るとなると、いろいろな仕掛けを作るのに知識やスキルがアップするんじゃないかな…