Unity++blog.

UnityやC#とかについて学習したことを書いてます

Unity-タイムライン

無料アセットのChinemachineをインポートしてDollyTrackでカメラワークをやってみる

今回の記事は無料アセットのChinemachineをインポートして、タイムライン上でDollyTrackでカメラワークをやってみる記事です。 使用するアセットがこちらです。 タイムラインと親和性の高いカメラで、複雑なカメラワークがある場合は基本的にはこのアセット…

タイムラインでエンディングを作成

タイムラインでテキストやボタンをコントロールしてエンディングを作成を作成してみました。ミニゲームの簡単なエンディングならこれで十分ですね! 基本的には過去記事にあるような基本的なものをちょっと変えて作成しています。 詰まったところは スクリプ…

UnityのタイムラインでUIのテキストをフェードインさせたりサウンドをコントロールしてみる

今回の記事はUnityのタイムラインでUIのテキストやサウンドをコントロールする内容です。 サウンドとテキストの連動をスクリプトだけでやろうと思ったらタイミングをとるのが面倒だったので、タイムラインで直観的にできないかとやっていました。 こちらの動…

無料アセットでタイムラインを録画する

今回は無料アセットでタイムラインをキャプチャする方法の記事です。 アセットはUnityRecorderという無料アセットを使用しました。 これをインポートします。 インポートができたら、TimelineウィンドウのAddボタンよりRecorderTrackを選択します。 トラック…

Unity タイムライン AudioTrack、ControlTrack、PlayableTrackの使い方

今回はタイムライン以下3つの機能の記事です。 AudioTrack ControlTrack PlayableTrack 初期設定の記事↓ nabesi777.hatenablog.com ActivationTrackとAnimationTrackの記事↓ nabesi777.hatenablog.com ①AudioTrack サウンドの再生や停止をコントロールする…

Unity タイムラインのActivationTrackとAnimationTrackの使い方

この記事ではタイムラインの下の2つの機能について書いていきます。 ActivationTrack AnimationTrack タイムラインの初期設定についてはこちらの記事で書いています。 nabesi777.hatenablog.com TimelineのAddボタンを押すと、下図のように5つの機能を選択…

Unity タイムラインの初期設定

Unityのタイムラインの作成方法を調べたので、ブログに残します。 ↓具体的な機能はこちらの記事です。 nabesi777.hatenablog.com nabesi777.hatenablog.com タイムラインはAnimationに割と似ていて、さらにオブジェクトを表示・非表示させたりサウンドなども…