Unity++blog.

UnityやC#とかについて学習したことを書いてます

UnityAssets

噂のDOTweenという輩の使い方

ギルドで毎回インポートするアセットのひとつとして名前が挙がっていたので、えっ?DOTween知らないの?って言われないように勉強しておきます。笑 スクリプトでアニメーションを付けるアセットのようですが、便利な模様です。 基本は無料でインポートできま…

PostProcessingStackを使って雨のシーンを撮ってみた

PostProcessingStackは簡単にゲーム内の色調をかえたりでき、世界観を作るのに活躍してくれる機能です。 まずはインポートしなければいけないのですが、アセットストアでインポートできるものは古かったので以下のようにインポートします。 Window>PackageMa…

無料アセットのChinemachineをインポートしてDollyTrackでカメラワークをやってみる

今回の記事は無料アセットのChinemachineをインポートして、タイムライン上でDollyTrackでカメラワークをやってみる記事です。 使用するアセットがこちらです。 タイムラインと親和性の高いカメラで、複雑なカメラワークがある場合は基本的にはこのアセット…

UnityRecorderを使ってオブジェクトの動きをアニメーションクリップへ記録する

今回はUnityRecorderを使ってオブジェクトの動きをアニメーションクリップへ記録して、そのアニメーションクリップをほかのオブジェクトへ付けてみたという記事です。 まずRecorderのウィンドウが出ていない場合はWindowメニューより出します。 (このアセッ…

無料アセットでタイムラインを録画する

今回は無料アセットでタイムラインをキャプチャする方法の記事です。 アセットはUnityRecorderという無料アセットを使用しました。 これをインポートします。 インポートができたら、TimelineウィンドウのAddボタンよりRecorderTrackを選択します。 トラック…

Unity 無料のパーティクルアセット

今回は無料のパーティカルアセットを試してみました。 なかなか良かったので、メモも兼ねてブログに残しておきます。下記ですべてのパーティカルをキャプチャしたものを載せています。 このパーティカルを使用してサムライの刀に電気を流してみました。 作成…