Unity+UnrealEngine4+Blog.

UnityやUnrealEngine4とかについて学習したことを書いてます

UnrealEngine4

UE4 モブの車を自動で走らせる -3(車体の色をランダムで変える)

関連記事 nabesi777.hatenablog.com nabesi777.hatenablog.com モブの車の色をランダムで変更する内容です。 モブの車は複数台走っていることが多いので、同じ色の車より色を変えていったほうがそれっぽくなります。 まずはマテリアルを作成します。 作成し…

UE4 モブの車を自動で走らせる -2(タイヤの回転)

関連記事 nabesi777.hatenablog.com nabesi777.hatenablog.com タイヤの回転アニメーションを作成していきます。 Unityだと普通にメッシュを回転させるだけですが、UnrealだとアニメーションBPを作成して、ボーンを回転させる方法で実装するようです。 Anima…

UE4 モブの車を自動で走らせる -1

UE4の記事です。 街中を自動で走るモブの車を作っていきます。 関連記事 nabesi777.hatenablog.com nabesi777.hatenablog.com モデルはVehicleTemplateに入っているものを使うので、プロジェクトを作成するときにこのテンプレートで作成しました。 作成する…

UnrealEngine4 公式ラーニング VestPractice 最適化部分ざっくりまとめ

Unrealというか、VRコンテンツを作るうえで! ・90fpsを維持する ・一般的にポリゴン数を200万程度まで抑える(目に見える範囲で) ・ドローコールの最大は1500で、できれば1000以下に (シーンの各オブジェクト1つで1つのドローコード+オブジェクト*マ…

UE4 PostProcessの基本と代表的な使い方、少しUnityとの比較

Unreal公式ラーニングでPostProcessの勉強をしたのでブログに書きます。 自分のメモをほぼ転記しているので、わかりにくいところがあったらすみません! 〇前提 ・unrealではpostprocessはデフォルトの設定で有効になっている ・デフォルトのpostprocessを上…

UE4 オンラインラーニング>ブループリントの学習>エンタープライズ向けブループリントサンプルプロジェクトのダウンロード場所

これは書かずにはいられない・・ エンタープライズ向けブループリントのサンプルプロジェクトダウンロード場所!とても親切なue4ラーニングですが、サンプルプロジェクトの場所は教えてくれない(泣)コースごとにサンプルプロジェクト探すの時間の無駄だか…