Unity+UnrealEngine4+Blog.

UnityやUnrealEngine4とかについて学習したことを書いてます

ParticleSystemとPoint lightを使ってきらきら光るポータルを作る

ParticleSystemとPoint lightを使ってポータルを作ってみました!

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回復ポイントなどで使えそうですね!

作り方をメモしておきます。

 

空オブジェクトを作成してその子要素へ↓を加える

  • ParticleSystem(Hierarchy右クリック>Effects>ParticleSystem)
  • Point light(Hierarchy右クリック>Light>Point light)

 

 設定は下図のようにしました。

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また親の空オブジェクトへCapsuleColliderなど付けて当たり判定をできるようにすれば、「この地点に来ると~~する」という設定ができるようになります!

 

簡単に作れるけどなんだかかっこいいですね。