Unity+UnrealEngine4+Blog.

UnityやUnrealEngine4とかについて学習したことを書いてます

VRコンテンツでHMDとモニターに別々のものを映したい時のカメラ設定

TargetDisplayとTargetEyeの設定を変えればできます。

もしかしたらDepthも変えたかも!(適当すみません)

 

 カメラ側

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HMD

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 あとは例えば、モニターの画面をHMDの視点に戻したかったらDestroy(this.gameObject)でオブジェクトを消せば自動的にいけます。