Unity++blog.

UnityやC#とかについて学習したことを書いてます

アプリ起動時に指定のメソッドを呼ぶ[RuntimeInitializeOnLoadMethod]解像度の指定

アプリ起動時に指定のメソッドを呼ぶ[RuntimeInitializeOnLoadMethod]を使って解像度の指定をすることできるらしいです。↓

 

using UnityEngine;

 

/// <summary>
/// アプリ起動時に解像度の初期化
/// </summary>
public class Resolition : MonoBehaviour {

 [RuntimeInitializeOnLoadMethod]
 static void OnRuntimeMethodLoad()
 {
 Screen.SetResolution(1920, 1080, false, 60);
 }
}