Unity+UnrealEngine4+Blog.

UnityやUnrealEngine4とかについて学習したことを書いてます

UE4 Splineを進むモブの車の追加記事

 

以前の記事の続きで(Splineにそって車が走るやつ)進む方向もSplineの向きに合わせるようにする追加記事です。

 

 これ↓

nabesi777.hatenablog.com

 

 

基本的には上の記事がベースで少しだけ変更するだけでできます。

SplineActorの中にGetCurrentLocationという関数を作成しましたが、これをリネームして(GetCurrentLocationandRotation)以下の様にノードを組みます。

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そして使うときに前回の記事ではSetActorLocationでしたが、これをSetActorLocationAndRotationに変えて使用します。

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これでSplineにそって、Splineの向きを向きながら移動するActorができました。