Unity+UnrealEngine4+Blog.

UnityやUnrealEngine4とかについて学習したことを書いてます

UE4 sinノードcosノードを使ってアクターの円運動

 アクターの円運動のブループリントです。

下のように動きます。

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ノードは下のような感じで組んでいきます。

TickをTimelineへ変えても大丈夫そうです。

 

Float型のSpeedとRadius変数を準備して、回転の速度、円の大きさを調整します。

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